문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둠/WAD와 모드 (문단 편집) === 몬스터 모드 === * [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=50504|모드 모음]] * '''[[달렉]] | [[https://www.moddb.com/mods/doomguy-vs-the-daleks/downloads/doomguy-vs-the-daleks|DoomGuy vs. The Daleks]] | 2023. 11. 8''' [[닥터후]]를 대표하는 적대 외계인들인 [[달렉]] 종족을 적으로 등장시키는 모드. 공격을 받은 무기에 내성이 생기는 무기 적응 능력은 없으니 마음껏 잡자. * '''제노모프 매드니스 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=72709|Xenomorph Madness]] | 2022. 4. 16''' [[에이리언(에이리언 시리즈)|에이리언]]이 등장하는 모드. 초근접 상태에서 에이리언을 공격하면 산성피가 튀어 데미지를 입으므로 되도록 멀리서 공격해야한다. 다행인것은 [[페이스 허거]]가 플레이어에게 육탄 공격만 하고 기생까지 하지 않는다는것이다. 당연하겠지만 에이리언들을 잡아도 총알을 떨구지는 않는다. * '''헥스 판타지 몬스터 모드 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=76172|Hex fantasy monster mod]] | 2022. 8. 10''' [[헥센]]과 [[헤러틱(게임)|헤러틱]]의 보스들과 몬스터들이 등장하는 모드. 중세배경 판타지 몬스터 모드지만 몬스터들이 총알을 떨군다. * '''마이트 앤 매직 몬스터 모드 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74916|MMDoom]] | 2022. 3. 17''' [[마이트 앤 매직 시리즈]]에 나오는 몬스터들을 등장시키는 모드. 총이 없는 중세 판타지 몬스터들이라서 잡더라도 탄약을 떨구지는 않으니 주의해야한다. * '''맵 오브 카오스 | [[https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/brutalized-doom-and-doom-ii|Maps of Chaos]] | 2013. 12. 23''' 바닐라 둠 맵들을 확장시킨 맵으로 전체적인 구조는 바닐라 둠과 동일하지만 훨씬 많은 적들이 쏟아져나오며 맵 몇몇 곳도 달라졌다. 여기에 더 많은 적들과 싸워볼 수 있는 하드코어, 오버킬 WAD도 준비돼있다. * '''둠3 몬스터 모드 | [[https://www.moddb.com/mods/classic-d3-for-doom/downloads/classic-doom3-monsters-only|Classic Doom3 Monsters Only]] | 2022. 7. 11''' [[둠3]]의 몬스터들을 옮겨온 모드. 스프라이트도 클래식 둠의 몬스터 스프라이트들을 기반으로 둠 3의 몬스터를 재현하는 식으로 새로 찍었다. * '''디노 램페이지 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=77643|Dino rampage]] | 2023. 5. 27''' [[랩터]], [[스테고사우루스]], [[딜로포사우루스]], [[트리케라톱스]], [[티라노사우루스]], [[프테라노돈]] 등의 공룡들이 적으로 나타나는 몬스터 모드. 인간형 적들도 등장한다. 편의상 공룡을 잡으면 탄약이 드롭된다. * '''카니보어 디재스터 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=77687|CARNIVORE DISASTER]] | 2023. 6. 10''' 육상 공룡들만 나오는 모드이며 디노 램페이지보다 그럴듯한 공룡 그래픽을 보여준다. * '''디핵드 어택 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=72362|Dehacked Attack]] | 2021. 5. 23''' 이름을 대면 알 만한 WAD 전용 몬스터들 총집합 모드이다. 일부 보스급 몬스터의 경우 타 모드의 같은 개체 다른 스포너가 겹치게 되는 경우라면 그 몬스터를 죽여도 스테이지가 클리어 되는 버그가 존재한다. 대표적인 놈이 50몬스터즈의 오버로드.[* 디핵드 어택에선 보스이나 둠크라켄의 몬스터 랜더마이저에서는 페인 엘리멘탈 스포너에 속한다.] * '''[[엘더스크롤 2: 대거폴|대거폴]] 몬스터 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=64588|Daggerfall monsters]] | 2019. 5. 5''' [[엘더스크롤 2: 대거폴|대거폴]]의 몬스터들을 등장시키는 모드. 몬스터들이 총알을 떨구도록 설정되있다. * '''리전 오브 본즈 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=65583|Legion of Bones]] | 2019. 8. 10''' 바닐라 둠의 몬스터들을 언데드로 바꿔주는 모드.[* 이런 모드가 그렇듯이 몬스터들을 바꾸는 다른 모드들하고 궁합이 안 맞다.] 고어모드를 적용하면 뼈만 남은 몬스터들에게서 피가 콸콸 쏟아져나오는 기묘한 모습을 볼 수 있다. 더블 데스라는 난이도도 추가됐는데 처음에 적들이 원본 바닐라 몬스터로 등장하는데 이를 죽이면 기본적으로 10초[* 설정에서 언데드로 부활하는데 걸리는 시간을 정할 수 있다.] 후 언데드로 부활하는, 같은 몬스터와 두번 싸워야 하는 난이도다[* 부활에서 제외되는 몬스터는 사이버데몬, 스파이더 마스터마인드(Conqueror라는 변종으로 등장), 로스트 소울, 페인 엘리멘탈이다.]. * '''램팬시 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=67193|Rampancy]] | 2020. 2. 2''' 적들을 기계형 몬스터들로 바꿔주는 몬스터 모드. 임프/맨큐버스/[[헬 나이트]]/[[바론 오브 헬]]/사이버데몬 같은 [[뚜벅이]]들은 [[로봇보행병기]], 페인 엘리멘탈/카코데몬은 [[드론]]으로, 레버넌트는 [[드로이드]] 모습으로, 핑키데몬/[[아라크노트론]]/스파이더 마스터마인드는 거미로봇 모습으로 나타난다. 그리고 일부 로봇 그래픽은 다른 게임들[* 대부분은 '인 퍼슈트 오브 더 그리드'라는 게임에서 차용한 것으로 보인다. 그중 빅 로봇 가드는 [[재단사 소녀]]의 특정 소환가능 조력 NPC로도 재활용되기도 했다.]에서 끌어다 쓴거로 보인다. 그리고 모드 배경이 인공지능 슈퍼컴퓨터가 반란을 일으켰다는 설정이라서 [[아이콘 오브 신]]은 인공지능 컴퓨터로 나온다. 또한 특이사항으로 악마들처럼 감정에 휘둘릴 일이 없는 로봇들이라서인지 이 모드에서는 옵션에 들어가서 건드리지 않는한 자기들끼리 공격으로 대미지는 받지만 [[몬스터 내분]]이 일어나지 않는다. 그리고 옵션에서 몬스터들의 난이도나 데미지 받는 정도도 조절할 수 있다. 2023년 3월 14일자로 2.0 버전이 나오면서 새로운 적들과 함께 몇몇 변화가 생겼다[[https://www.dropbox.com/s/l9jewz6l64z7zfi/Rampancy%20Changelog.txt?dl=0|2.0 버전과 이전 버전들의 변경 기록]]. * '''브랏부어스트[* 독일어로 구운 소시지] | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=52102|Bratwurst RECOOKED]] | 2016. 5. 18''' 적들을 [[울펜슈타인 3D/적|울펜슈타인 3D]]의 나치로 바꾸는 모드. 옵션에서 적의 공격 방식을 [[히트스캔]]으로 할지 [[투사체]]로 할지 바꿀 수 있으며 적들의 외형도 약간 바꿀 수 있다. * '''브루탈 둠 몬스터 온리 | [[https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads/bdv21-monsters-only-version|BDv21 Monsters Only Version]] | 2019. 6. 22''' 브루탈 둠의 몬스터들을 가져오는 모드로 몬스터들이 브루탈 둠처럼 잔혹하게 처치되는 모습이 추가된다. 여기에 몬스터들이 브루탈 둠의 패턴도 쓰므로 바닐라 둠보다 난이도가 올라간다. 레버넌트의 유도탄 그래픽을 수정한 버전도 있다. [[https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/brutal-monsters|Brutal Monsters]] * '''둠리스 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=66551|DoomLess]] | 2019. 12. 2''' 적들을 해병으로 바꿔주는 모드. 좀비형 적들은 물론 악마들까지 대부분 둠가이와 비슷하게 생긴 헬멧을 쓴 우주 해병들로 교체된다. 다만 둠가이와 체형이나 행동 방식이 크게 다른 일부 몬스터 종의 경우 여러 게임들로부터 스프라이트를 따온 기계형 적으로 바뀌는데, 예를 들어 로스트 소울의 경우 해병이 아닌 [[스트라이프(게임)|스트라이프]]의 [[스트라이프(게임)#s-3.5.2|파수기]]로 바뀐다. 대부분의 적들은 바닐라 둠의 적들이 행동 패턴이 비슷한 해병이나 로봇으로 바뀔 뿐이지만 몇몇 적들은 능력치나 행동 패턴이 크게 달라진다. 예를 들어 아크바일에 대응되는 의무병의 경우 부활 능력은 건재하지만 이동 속도가 느려지는데다 공격 패턴은 총기 3연사로 바뀌어 매우 약해지는 반면,[* 따라서 해당 모드가 설치된 상태로 [[아크바일#s-2.6|아크바일 점프]] 이용을 상정한 맵을 진행하는 것은 다소 힘들 것이다.] 헬나이트의 경우 '''히트스캔 난사 공격'''을 하는 기관총이 장착된 1인승 전차로 바뀌어 원작의 헬나이트보다 크게 강해진다.[* 물론, 히트스캔 공격을 하는만큼 [[몬스터 내분]]에도 취약해진다.] 또한 사이버데몬은 회색 로봇으로 나오는거 말고는 변경점이 없지만 스파이더 마스터마인드는 [[BFG9000]]을 쏘는 해병으로 나와 훨씬 위협적으로 변했다. [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=75339|SNAFU Cut]]이라는 개조판도 나왔다. 녹색 군복을 입고 나오던 적 해병들이 갈색(좀비맨), 회색(샷건 가이), 분홍(핑키 데몬), 붉은색(헤비 웨폰 듀드)으로 색구별이 가능해졌고, 그밖의 적들의 외관도 바뀌었으며, 아크바일 의무관 캐릭터는 레이저 사이트 권총을 쏘며, 사이버데몬 회색 로봇은 사이보그 병사로 바뀌었고 로켓 런처에다 미니건까지 들고 나온다. 스파이더 마스터마인드 BFG9000 병사는 공격 패턴이 추가되어 호밍 BFG 구체를 3발씩(!) 쏘며, 확산탄처럼 퍼져나가는 자탄을 쏘기도하고, 플라즈마 라이플처럼 난사까지 한다. 그리고 몬스터들의 사망 모션에도 변경점이 있다. * '''더 웨스턴 패치 | [[https://www.moddb.com/downloads/the-western-patch-for-doom-ii|The Western Patch]] | 2018. 8. 20''' 히트스캔 몬스터들을 투사체를 쏘는 서부극 풍의 적들로 바꾼다. * '''투사체 변경 모드 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=69333|Less Frustrating Doom Monsters]] | 2020. 7. 17''' 기존 적들의 [[히트스캔]] 공격을 투사체 방식으로 바꾸며 적들의 투사체를 둔화시키고 소소한 너프가 들어가는 등 전체적으로 몬스터들을 약화시키는 모드다. 다른건 안건드리고 히트스캔을 투사체로 바꾸는것만 들어간 모드 파일도 있다. * '''프로젝트 MSX 몬스터 모드 | [[https://www.moddb.com/mods/project-msx/downloads/projectmsx-enemies-only|projectMSX_Enemies_only]] | 2021. 11. 28''' 프로젝트 MSX라는 모드에 등장하는 적들로 바뀐다. 기존 바닐라 둠 몬스터들보다 공격적이고 빠른것이 특징으로 난이도가 어려운편. * '''헬 프롬 어스 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=76970|Hell from Earth]] | 2022. 12. 13''' 테러리스트, 카르텔 조직원, 갱스터, 강도 등 총화기를 든 인간형 적들이 등장하는 모드[* 로스트 소울과 페인 엘리멘탈은 드론 병기, 스파이더 마스터마인드와 사이버데몬은 커다란 기계형 몬스터로 나온다.]. 겉보기와는 달리 히트스캔이 아니라 투사체 공격을 한다. 고어 모드가 따로 없어도 상당한 고어도를 보여준다. 적들이 시끄럽게 떠드는게 성가실 수도 있지만 덕분에 어디있는지 위치를 파악하기에는 좋다. 2023년 4월 1일경 1.1 업데이트를 했다. * '''레프트 4 데드 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=63575&sid=ce6234f10cd42f3a0304c743b53fc72b|Left 4 Dead gameplay mod]] | 2019. 2. 6''' 둠의 몬스터들을 [[레프트 4 데드]]의 좀비들로 교체시키는 모드로 [[레프트 4 데드/특수 감염자|특수 감염자]]들도 출현한다. 하나같이 좀비들이기 때문에 무기나 총알을 떨구지 않는다. 사용하는 무기나 실력에 맞춰 좀비들의 체력을 통상 체력의 4분의 1에서 최대 2배까지 설정할 수도 있다. 고어 모드나 몬스터들을 주기적으로 스폰시켜주는 모드인 [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=62335|AI 디렉터 모드]]의 사용이 추천된다. * '''선 데미지 오멘 에너미 모드 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=71133|Sun Damage Omen Enemies Pack]] | 2021. 1. 8''' DoukDouk이라는 유저가 만든 선 데미지 오멘(Sun Damage Omen, SDO) 모드의 몬스터들을 등장시키는 모드. * '''사이버 몬스터 랜더마이저 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=63901|Cybers Monster Randomizer]] | 2019. 7. 13''' 몬스터들을 무작위로 출현시키는 랜더마이저 모드. 로봇 럼블(ROBOT RUMBLE)과 플루토니아(PLUTONIA) 난이도가 추가되는데 어느걸 고르냐에 따라 등장하는 몬스터가 달라진다. 로봇 럼블은 사이버네틱으로 강화된 기계를 달고 있는 적들 위주로 출현하며, 플루토니아는 플루토니아 같은 정글맵에 어울릴법한 적들이 출현한다. 주소에서 받을 수 있는 cybers_monster_randomizer_allenemies.wad 파일은 추가난이도가 제공되지 않는 파일이다. * '''SMEXUNMON 스마트 익스트림 언힌더드 몬스터즈 | [[https://www.moddb.com/mods/smexunmon-smart-extreme-unhindered-monsters/downloads|SM-EX-UN-MON: SMart EXtreme UNhindered monsters]] | 2021. 5. 8[* SMEXUNMON Vanilla+ 버전 기준.]''' 바닐라 몬스터들을 공격적으로 빠르게 움직이게 만들어주는 모드로 세부적으로 다른 5가지 버전이 있다. * '''레지던트 이블 코드네임 헝크 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=65289|Resident Evil: Codename HUNK]] | 2019. 7. 8''' 몬스터들이 [[바이오하자드 시리즈]]의 [[B.O.W.|좀비]]들로 교체되는 모드. 하나같이 좀비들이기 때문에 무기나 총알을 떨구지 않는다. [[네메시스(바이오하자드 시리즈)|네메시스]][* 근접 공격만 한다.], [[T-103|타이런트]], [[헌터(바이오하자드 시리즈)|헌터]]도 나온다. * '''더 맨드레이크스 크라이 | [[https://www.moddb.com/downloads/the-mandrakes-cry-doom-ii-zombie-mod|The Mandrake's Cry]] | 2023. 2. 24''' [[디아블로]]의 좀비들이 땅에서 기어나오는 모드. AI 디렉터가 없어도 좀비들이 끊임없이 나온다. 역시 좀비들이라서 무기나 총알을 주지 않는다. * '''프로젝트 맬리스 | [[https://github.com/TheBlueSavior/Project-Malice|Project-Malice]] | 2023. 4. 16''' 원본 둠의 만화스러운 바닐라 몬스터를 호러풍으로 바꾸는 랜더마이저. 2023년 할로윈 업데이트로 [[바론 오브 헬]] 계열 몬스터들이 늘어났고 이전 버전에는 둥둥떠다니면서 녹색 전격만 날리던 [[스파이더 마스터마인드]]에게 다시 몸체가 생기고 굵은 빔 공격과 폭격 패턴이 생겨났다. * '''말레팩터스 | [[https://combine-kegan.itch.io/combined-arms|Malefactors Combined_Arms]] | 2021. 5. 18''' Combined_Arms라는 무기 모드에 맞춰 제작된 몬스터 모드로 다른 모드들과도 호환된다. * '''크루글리[* 러시아말로 둥글다는 뜻.] | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=71547|KRUGLYI]] | 2021. 2. 20''' 모든 몬스터가 카코데몬으로 바뀌는 모드. 카코데몬들은 원래 몬스터의 공격방식을 투사체 방식으로 따라한다. 예를 들어서 [[샷건 가이]] / [[헤비 웨폰 듀드]] 카코데몬은 입에 물고있는 총에서 투사체 공격을하며, 핑키데몬은 불덩어리를 안뱉고 공처럼 몸을 굴려 몸에 돋아나있는 가시로 육탄공격을 하며, [[아라크노트론]] / 스파이더 마스터마인드는 카코데몬이 UFO같은 기계 장치에 올라타서 원거리 공격을 한다거나, 레버넌트 카코데몬은 유도 공격을 하고, 맨큐버스 카코데몬은 양쪽에 로켓포를 달고 커다란 불덩어리를 쏘며, 페인 엘리멘탈 카코데몬은 로스트 소울 대신 새끼 카코데몬을 내뱉는다. 카코데몬은 원판보다 강화돼서 공격적으로 변했고 공격시 내뱉는 투사체가 벽에 튕겨지며 또한 새끼 카코데몬을 내뱉으며 이동속도가 빨라졌다. 그리고 당연하지만 모든 몬스터가 하늘을 날아다니므로 고지대에서 농성하는 전법이 소용 없어진다. 또한 특이점으로 원래 카코데몬은 잡아봤자 총알을 드롭하지 않지만 이 모드에서는 총알을 잘만 드롭해준다. 그렇기에 이런 몬스터 모드들에서 종종 겪게되는 몬스터들이 총알을 안떨구는 타입의 몬스터들로 강제로 변해서 시달리는 총알부족 현상을 걱정하지 않아도 될것이다. 그리고 진행하다보면 보라색 액체가 담긴 드럼통이 보일텐데 터트리면 폭발과 함께 보라색 연기가 퍼지는데 만약에 여기에 닿으면 화면이 보라색으로 변하면서 소음과 함께 카코데몬의 환영이 마구잡이로 출몰해 플레이어를 괴롭히니 터트리더라도 녹색 드럼통보다 거리를 두고 터트리자[* 무적 상태에서 실험해보면 폭발 데미지는 안받아도 보라색 연기에 닿으면 환영에 걸린다. 또한 연기가 벽을 뚫으므로 엄페물이 소용없으니 최대한 거리를 두는 방법밖에 없다.]. 또한 모드 옵션중 Disable Cacotraps라는게 있는데 게임중에 드럼통에 숨어있는 작은 카코데몬들이 기습하는걸 없애는 옵션이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기